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有关directx和opengl 速度的问题


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有关directx和opengl 速度的问题
发表于:2007-10-30 19:38:33 楼主
大家好,我是第一次来这,我现在正在做关于红外图象快速生成方面的东西,最终速度要达到200帧/秒,不知道用directx和opengl哪个速度更快一些?
发表于:2007-10-31 09:34:181楼 得分:0
与3d无关就用directdraw(directx),   200帧/秒可以实现,不过要看你的图像大小与机器配置
发表于:2007-10-31 10:15:272楼 得分:0
机器好的话,gdi都能做到200帧/秒;用directdraw没问题。关键还在于生成的算法,数据处理占用的速度。
发表于:2007-11-06 16:51:293楼 得分:0
谢谢两位的回答,那编程语言用vc.net比vc   6.0是不是要好一些呀?我之前用的都是vc   6.0,不知道改用vc.net容易不?
发表于:2007-11-06 17:05:024楼 得分:0
用vc.net比vc       6.0是不是要好一些呀?
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这个差别很小,关键是你代码的质量。要改的话环境要熟悉一下,其它没什么
发表于:2007-11-08 11:34:305楼 得分:0
200帧/秒也不少哦,呵呵,一般25就很好了


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