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如何将纯数据组织为bmp文件然后现实


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如何将纯数据组织为bmp文件然后现实[已结贴,结贴人:dingshi065]
发表于:2007-07-11 13:36:58 楼主
如何将纯数据组织为bmp文件然后现实,这个问题好像挺大,初次接触,前辈多多指教
发表于:2007-07-11 13:39:511楼 得分:0
hbitmap   createbitmapindirect(
    const   bitmap   *lpbm         //   bitmap   data
);
其中数据正确的放到参数就可以了
发表于:2007-07-11 13:40:022楼 得分:30
数据是什么类型的,要保存成bmp的什么结构,先去了解下bmp是怎么存的吧`
发表于:2007-07-11 15:19:223楼 得分:0
谢谢两位,这是初始化bitmap对不?我是说如何显示并保存,看到有着方面的例子,但是很晕,好像有很多办法,只是希望有前辈执教什么方法最好用,在前辈的指导下可以提高效率,多多指教
发表于:2007-07-11 17:30:294楼 得分:0
要显示还简单些,直接描出来不就行了
发表于:2007-07-11 18:34:085楼 得分:0
用什么函数描出来,请指教。谢谢
发表于:2007-07-11 20:18:556楼 得分:0
directdraw类有熟悉的吗请指教
发表于:2007-07-12 09:38:467楼 得分:0
建议了解bmp的结构,不要太心急!
发表于:2007-07-12 09:45:598楼 得分:30
了解位图结构
创建dib,为给位图信息头结构体赋初值,初始化调色板,填充数据区
发表于:2007-07-12 10:43:249楼 得分:0
先熟悉bmp位图结构,这个没掌握其他免谈。然后再要搞清楚数据的格式,才可以对号入座。因为数据有多种不同的保存方法。我也碰到这样的问题,现在还不知道哪个调色板是怎么做出来的。
发表于:2007-07-12 17:18:1010楼 得分:30
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