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opengl中如何选择摄像机的镜头类型?


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opengl中如何选择摄像机的镜头类型?
发表于:2007-01-09 21:48:37 楼主
在真是世界中可以使用不同的镜头来拍摄场景.
不知道opengl如何设置镜头的焦距.
发表于:2007-01-09 22:08:421楼 得分:0
默认的opengl的眼坐标在(1,   0,   0)处,聚集在(0,   0,   0),对应modelview矩阵。如果改变camera的设置,可使用glulookat

void   glulookat
(gldouble   eyex,   gldouble   eyey,   gldouble   eyez,
gldouble   centerx,   gldouble   centery,   gldouble   centerz,//这个就是焦点
gldouble   upx,   gldouble   upy,   gldouble   upz);
发表于:2007-01-10 08:06:592楼 得分:0
1、改变参数;
gluperspective(dangleofview,k,roamgesture.diststareeye*0.005,dmaxlookdistance*3.5);//0.48);//10.0);
2、改变参数。
    glulookat


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